Guia de nivelamento de Sailor PieceAtualizado 21 de maio de 2026

Guia de nivelamento de Sailor Piece

Este guia de nivelamento foi desenvolvido para decisões rápidas de rota em Sailor Piece: melhor ilha, melhor missão e as mudanças de progressão que importam conforme você passa de Starter Island para Academy Island.

Limite de nível

20,000

Melhor missão tardia

Academy Teacher

Códigos ativos

8 codigos ativos em 20 de maio de 2026

Rota de progressão por nível

Melhor ilha de Sailor Piece e missão por nível

A rota Sailor Piece é dividida em colchetes de progressão claros para que você possa verificar rapidamente a parada certa.

Jogo inicial

Nível 0-1499

Starter Island a Desert Island

Meio do jogo

Nível 1500-5000

Snow Island a Shibuya Station

Jogo tardio

Nível 5500-10000

Hueco Mundo a Academy Island

Rota de progressão por nível

Melhor ilha de Sailor Piece e missão por nível

A rota Sailor Piece é dividida em colchetes de progressão claros para que você possa verificar rapidamente a parada certa.

Jogo inicial

Nível 0-1499

Starter Island a Desert Island

0-99

Starter Island

Melhor missão
Caçador de Ladrões

Recompensa

250 em dinheiro / 315,7 mil EXP

Por que essa parada é importante
Mantenha-se eficiente e conclua todas as cadeias de missões aqui antes de se preocupar com sistemas secundários.

100-249

Starter Island

Melhor missão
Chefe ladrão

Recompensa

400 dinheiro / 612,2 mil EXP

Por que essa parada é importante
Se você conseguir matar o chefe de forma limpa, o caminho se tornará muito mais fácil aqui.

250-499

Jungle Island

Melhor missão
Caçador de Macacos

Recompensa

1,2 mil dinheiro / 13,7 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
A maioria das rotas escritas para iniciantes se movem para cá imediatamente após a banda inicial do chefe.

500-749

Jungle Island

Melhor missão
Chefe Macaco

Recompensa

2K em dinheiro / 25,5 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
Este é o primeiro ponto em que o farm de bosses começa a realmente valer a pena.

750-999

Desert Island

Melhor missão
Caçador de Bandidos do Deserto

Recompensa

3K em dinheiro / 79,6 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
Observation Haki torna-se relevante em torno deste arco.

1000-1499

Desert Island

Melhor missão
Chefe Bandido do Deserto

Recompensa

4,2 mil dinheiro / 136,2 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
A fruticultura AoE começa a parecer muito melhor do que a improvisação de alvo único aqui.

Meio do jogo

Nível 1500-5000

Snow Island a Shibuya Station

1500-1999

Snow Island

Melhor missão
Caçador de Ladinos de Gelo

Recompensa

6 mil dinheiro / 268,8 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
Armament Haki e a progressão do artefato tornam-se urgentes nesta banda.

2000-2999

Snow Island

Melhor missão
Chefe Guardião do Inverno

Recompensa

9 mil dinheiro / 452,6 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
É aqui que muitos guias dizem que começa a verdadeira fase de construção de contas.

3000-3999

Shibuya Station

Melhor missão
Caçador Feiticeiro

Recompensa

12,5 mil dinheiro / 811,6 milhões de EXP

Por que essa parada é importante
Conqueror Haki, Blessing e vários loops de chefe importantes ficam neste colchete.

4000-5000

Shibuya Station

Melhor missão
Feiticeiro Panda

Recompensa

17,5 mil em dinheiro / 1,2 bilhões de EXP

Por que essa parada é importante
Materiais de meio de jogo e acessórios fortes começam a crescer como uma bola de neve aqui.

Jogo tardio

Nível 5500-10000

Hueco Mundo a Academy Island

5500-6250

Hueco Mundo

Melhor missão
Caçador Oco

Recompensa

Ouro 20K / 16 gemas / 1,4B EXP

Por que essa parada é importante
Esta zona conecta você a Aizen e à progressão posterior com tema Bleach.

6250-8000

Shinjuku Island

Melhor missão
Caçador de Feiticeiros Forte / Caçador de Maldições

Recompensa

Ouro 25K-30K / 25-30 gemas / 1,8B-2,3B EXP

Por que essa parada é importante
Loops de materiais de alto valor e progressão de maestria avançada vivem aqui.

8000-9000

Slime Island

Melhor missão
Caçador de Guerreiro Slime

Recompensa

37,5K de ouro / 38 gemas / 3B EXP

Por que essa parada é importante
Esta é a ponte limpa para títulos posteriores, acessórios e farm de suporte de runas.

9000-10000

Academy Island

Melhor missão
Academy Teacher

Recompensa

45 mil dinheiro / 45 joias / 3,8 bilhões de EXP

Por que essa parada é importante
As dicas oficiais chamam isso explicitamente como uma das melhores missões de nivelamento tardio, uma vez que você pode garantir crédito.

Marcos da rota

Quando seu plano de nivelamento de Sailor Piece deve mudar

A pagina publica de codigos diretamente relacionada mais recente, atualizada em 20 de maio de 2026, lista 8 codigos ativos

O pool live de codigos encolheu depois do Ghoul Update

Resgate primeiro o pool atual de oito codigos e trate os codigos mais antigos de maio como expirados, a menos que uma pagina direta mais nova diga o contrario.

Snow Island / nível 1.500+

Artefatos começam a importar

É aqui que as camadas de engrenagem e construção começam a substituir o puro spam de missão.

Shibuya Station / nível 3.000+

Poder da conta no meio do jogo

Conqueror Haki, Blessing e loops de chefe mais fortes começam a aumentar seu dano.

Nível 8.000+

Perseguição real no fim de jogo

Slime, Academia e os caminhos de chefe mais recentes tornam-se o centro do seu dia agrícola.

Tempo de desbloqueio

Tempo de Haki

Tempo de Sailor Piece Haki conforme sua rota se abre

Desert Island, 250 mil dinheiro, 300 joias

Observation Haki

Começa com 5 esquivas e aumenta para 10 esquivas no total em níveis mais altos.

Snow Island, 250 mil moedas, 250 joias e a missão do treinador

Armament Haki

Começa com um aumento de dano de 25% e se torna seu limite inicial de dano.

Observação 25, Armamento 50 e 1 Fragmento do Conquistador

Conqueror Haki

Adiciona dano permanente no fim de jogo, aumentando até 25% apenas nos níveis.

Leia a seguir

Use este guia de nivelamento Sailor Piece com estas páginas

Estas são as três páginas que os jogadores normalmente abrem logo após a página da rota.