Wiki de Sailor Piece
Este wiki de Sailor Piece mantém os principais sistemas, chefes, frutas e ilhas em uma página para que você possa examinar a parte do jogo que lhe interessa sem perder o lugar.
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Frutas de marinheiro
Em Sailor Piece, os jogadores se preocupam principalmente com três questões frutíferas: o que manter cedo, o que é eliminado mais rápido e quando rolar novamente.
Light
A melhor fruta versátil para farm para iniciantes no consenso do guia atual.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Quake
Fruta AoE de alto valor que aparece repetidamente ao lado de Light nas recomendações de nivelamento.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Flame
A alternativa mais comum se suas novas jogadas não resultarem em uma fruta inicial premium.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Ice
Outra escolha inicial estável para jogadores que desejam uma rota de nivelamento limpa.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
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Espadas de marinheiro
Em Sailor Piece, o tráfego de espadas é dividido entre coletas práticas no início do jogo e guias chamativos de obtenção no fim de jogo.
Dark Blade
Favorito oficial no início do jogo.
Comprado do vendedor Dark Blade em Snow Island.
Saber
Espada de ponte comum para progressão inicial e intermediária.
Tickets de chefe ou drop de chefe Saber.
Aizen
Rota chave da espada no meio do jogo e um dos guias de instruções mais pesquisados.
Rota Hueco Mundo.
Shadow Monarch
Perseguição de espada no fim de jogo atual.
Dungeon duplo e caminho de material Shadow Monarch.
Yamato
Os jogadores mais recentes da rota da espada de alto interesse procuram ativamente.
Alvo recente do guia de obtenção de armas.
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Especificações melee de Sailor Piece
Em Sailor Piece, as páginas melee são importantes porque os jogadores perguntam constantemente qual caminho de treinador vale os recursos.
Yuji
Melhor melee no início do jogo de acordo com o cartão de dicas oficial.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Sukuna
Forte atualização no meio do jogo com relevância duradoura na farm de Shibuya.
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Gilgamesh
Rota melee premium no fim de jogo e uma das linhas de chegada mais fortes.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Anos
Objetivo de melee de late game com alto valor em materiais.
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Raças de marinheiro
Em Sailor Piece, o conselho de raça é sobre disciplina de reroll: o que é seguro no início e o que realmente vale a pena perseguir mais tarde.
Vessel
Recomendação oficial de raça no início do jogo com fortes danos e valor de HP.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Player
Outra recomendação oficial de raça no início do jogo com conforto acima da média.
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Leviathan
Uma rota de fim de jogo com muitas espadas que permanece prática.
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Servant
O alvo oficial de raça mais claro no fim de jogo.
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Acessórios para Sailor Piece
Em Sailor Piece, as páginas de acessórios são mais úteis quando informam aos jogadores quais itens realmente valem a pena cultivar.
Gojo Blindfold
A melhor recomendação inicial de acessórios e o pico de potência prático mais fácil.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Saber Armor
Acessório de ponte sólido ao sair do início do jogo.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Monarch Armor
Peça de armadura de última geração ligada à atual perseguição de espadas.
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Anos Outfit
Acessório de fim de jogo que vale um investimento sério, uma vez que você consegue cultivar a rota.
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Chefes de Sailor Piece
Em Sailor Piece, as páginas dos chefes precisam responder rapidamente a uma coisa: por que você deveria farmar esse chefe e quais itens fazem valer a pena?
Gojo / Sukuna
Loop rápido no meio do jogo para venda, fragmentos e peças de progressão de Shibuya.
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Rimuru
Slime Island rota do chefe para materiais de progressão de espadas e títulos.
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Gilgamesh
Chefe de invocação no fim de jogo com melee premium e recompensas materiais.
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Anos
Rota de chefe de late game com loot denso e alto valor em acessórios.
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Shadow Monarch
O principal trabalho de espada no fim de jogo com alguns dos itens mais valiosos do meta atual.
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Sistemas de Sailor Piece
Esses são os sistemas de progressão Sailor Piece que os jogadores perguntam porque multiplicam o poder em vez de adicionar pequenas atualizações.
Observation Haki
Adiciona esquivas e suaviza a capacidade de sobrevivência do chefe.
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Armament Haki
Seu piso de dano inicial e um dos primeiros desbloqueios obrigatórios do sistema.
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Conqueror Haki
Um desbloqueio posterior que dá escala de dano permanente.
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Blessing
Amplificador de armas e melee com recompensa significativa no fim de jogo.
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Ascension
Escalonamento de contas de longo prazo para sorte, dinheiro, joias e tempos de espera.
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Runes
Camada de poder exclusiva para masmorras que altera a resistência da sua construção.
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Ilhas da Peça de Marinheiro
A página da ilha Sailor Piece existe para evitar que o nivelamento pareça aleatório.
Starter Island
Rota de abertura do nível 0-249.
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Jungle Island
Primeiro pivô agrícola de chefe limpo.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Desert Island
O tempo de Observation Haki começa aqui.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Snow Island
Armament Haki, artefatos e poder de construção real inicial.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Shibuya Station
Parede no meio do jogo onde Haki, Blessing e itens premium começam a importar.
O valor principal vem de saber quando vale a pena se preocupar com este item ou sistema.
Academy Island
Ponto de acesso de nivelamento tardio indicado pelo cartão de dicas oficial.
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Recursos oficiais
Links oficiais de Sailor Piece
Use-os quando quiser a página oficial do jogo, o quadro do Trello, o Discord ou o guia de pesquisa de vídeo.
Trello oficial
Melhor fonte para sistemas, chefes e rotas de itens; o cartão público de códigos pode atrasar em relação às ondas mais novas.
Jogue no Roblox
Página oficial do jogo para ver jogadores online, visitas e o nome do update.
Discord oficial
O jeito mais rápido de acompanhar papo de patch e código novo.
Guias em vídeo
Tutoriais recentes e vídeos das rotas que a comunidade mais repete.
Leia a seguir
Páginas de Sailor Piece mais usadas desta wiki
Estas são as páginas que os jogadores geralmente abrem após verificar uma entrada de fruta, chefe, sistema ou ilha.
Códigos de Sailor Piece
Abra isto se a sua próxima pesquisa na wiki for, na verdade, sobre rerolls, joias ou uma rota de recuperação mais rápida.
Guia de nivelamento de Sailor Piece
Use isto quando a wiki disser o que importa, mas não onde você deve farmar em seguida.
Guia Sailor Piece Haki
Leia isto quando uma entrada de sistema virar uma dúvida de desbloqueio, e não só uma consulta rápida de wiki.